Mohsen Afshari

3D Artist | Calligrapher | MMA Fighter | Architect

محتوای باقیمانده

معرفی مختصر نرم افزارهای مطرح در حوزه معماری و شبیه سازی سه بعدی + لینک دانلود

  • 3ds Max
  • V-Ray
  • Corona
  • Photoshop
  • Rhinoceros
  • Revit
  • SketchUp
  • AutoCAD
  • Lumion
  • Marvelous Designer
  • RealFlow
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • World Machine

3ds Max یکی از معروف ترین و پرکاربرد ترین نرم افزار سه بعدی سازی در معماری بوده و بعنوان یکی از مهمترین پیش نیاز های ورود به شرکت های معماری مطرح است. پروژه های دانشجویی و اجرایی توسط این نرم افزار مدلسازی و برای رندرینگ آماده می شوند.

درصورتیکه قصد تولید انیمیشن توسط نرم افزار هایی مثل Lumion  یا  Unreal Engine را دارید، میتوانید صحنه خود را در 3ds Max آماده کرده و وارد نرم افزار های دیگر کنید.

همچنین در مبحث رندرینگ، 3ds Max سازگاری کاملی را با انواع موتور های رندر از جمله V-Ray  و Corona دارد.

بصورت کلی اگر قصد دارید وارد حیطه ارائه معماری شوید، 3ds Max اولین و بهترین انتخاب شما خواهد بود.

موتور رندر چیست؟

مرحله بعد از مدلسازی، رندرینگ یا تهیه تصویر طبیعی از مدل است. این مسئولیت به عهده افزونه ای به نام موتور رندر یا Render Engine است.

وظیفه موتور رندر ایجاد یک بستر مناسب برای نورپردازی، متریال دهی و در نهایت تهیه یک خروجی کاملا طبیعی و مشابه عکس از مدل سه بعدی است.

موتور های رندر بر روی نرم افزار های سه بعدی سازی مثل 3ds Max نصب می شوند و قابلیت های رندرینگ را به آنها اضافه میکنند.

پس شما برای شروع به رندر گیری نیاز دارید آخرین نسخه موتور رندر را برای نرم افزار سه بعدی سازی خود دانلود کرده و روی آن نصب کنید.

V-Ray:

موتور های رندر بسیار زیادی در صنعت سه بعدی سازی وجود دارند که معروف ترین و پر استفاده ترین آنها در حیطه معماری موتور رندر V-Ray است.

از مزایای موتور رندر V-Ray، می توان به تعداد بسیار بالای مدلهای آماده، صحنه های آماده، آموزش های فارسی و انگلیسی در سطوح مختلف اشاره کرد.

وظیفه موتور رندر ایجاد یک بستر مناسب برای نورپردازی، متریال دهی و در نهایت تهیه یک خروجی کاملا طبیعی و مشابه عکس از مدل سه بعدی است.

موتور های رندر بر روی نرم افزار های سه بعدی سازی مثل 3ds Max نصب می شوند و قابلیت های رندرینگ را به آنها اضافه میکنند.

پس شما برای شروع به رندر گیری نیاز دارید آخرین نسخه ویری را برای نرم افزار سه بعدی سازی خود دانلود کرده و روی آن نصب کنید.

موتور رندر چیست؟

مرحله بعد از مدلسازی، رندرینگ یا تهیه تصویر طبیعی از مدل است. این مسئولیت به عهده افزونه ای به نام موتور رندر یا Render Engine است.

وظیفه موتور رندر ایجاد یک بستر مناسب برای نورپردازی، متریال دهی و در نهایت تهیه یک خروجی کاملا طبیعی و مشابه عکس از مدل سه بعدی است.

موتور های رندر بر روی نرم افزار های سه بعدی سازی مثل 3ds Max نصب می شوند و قابلیت های رندرینگ را به آنها اضافه میکنند.

پس شما برای شروع به رندر گیری نیاز دارید آخرین نسخه موتور رندر را برای نرم افزار سه بعدی سازی خود دانلود کرده و روی آن نصب کنید.

Corona:

موتور های رندر بسیار زیادی در صنعت سه بعدی سازی وجود دارند و در این میان موتور رندر Corona با اینکه زمان زیادی از تولدش نگذشته، شهرت بسیار زیادی را برای خود کسب کرده و رندر های فوق العاده طبیعی و قدرتمندی را برای کاربر به ارمغان می آورد.

با استفاده از موتور رندر Corona می توانید کنترل بسیار جامعی روی نور پردازی حتی در حین رندر یا پس از تمام شدن آن داشته باشید و این مورد، Corona را به موتور رندری منحصر بفرد تبدیل کرده است.

احتمالا همه ما با این نرم افزار آشنا هستیم!

از ویرایش چهره گرفته تا دقیق ترین و حرفه ای ترین اصلاحات رندر های معماری در Photoshop انجام می شود.

در زمینه Post Production (به مجموعه ویرایش هایی گفته می شود که پس از رندر، روی کار  انجام می شود)، نرم افزار Photoshop یکی از مطرح ترین و قدرتمند ترین ابزار ها به شمار می آید.

اگر قصد ثبت آثار هنری خود به جذاب ترین شیوه ممکن را دارید، Photoshop یکی از ضروری ترین گزینه ها برای شماست.

Rhinoceros از جمله محبوب ترین و شناخته شده ترین نرم افزارهای مدلسازی پارامتریک به روش NURBs است.

کاربرد زیادی در مدلسازی احجام و نماهای پارامتریک در معماری دارد و به کمک پلاگین Grasshopper تواناییفوق العاده ای در مدلسازی و تحلیل پارامتریک هر موضوعی را به کاربر می دهد.

همچنین قدرت بسیار بالایی در ترسیمات دو بعدی داشته و محیط کاری ساده و روانی را پیش روی کاربر قرار می دهد.

Revit  در یک کلام قدرتمند ترین نرم افزار در حوزه طراحی و اجرا در معماری است. کل پروسه طراحی تا اجرا در این نرم افزار قابل شبیه سازی و محاسبه بوده و کاربر میتواند با ترسیم دو بعدی به خروجی سه بعدی اجرایی دست پیدا کند.

همچنین با تعریف الگو های از پیش تعریف شده و قابل تغییر، امکان فاز2 کردن کل پروژه به راحتی امکان پذیر است.

تک تک تنظیمات در این نرم افزار قابل شخصی سازی بوده و امکان اضافه کردن جزئیات سازه، برق و تاسیسات نیز به حرفه ای ترین شکل ممکن در این نرم افزار وجود دارد.

به کمک موتور رندر Enscape، امکان گرفتن خروجی های حرفه ای تک فریم و انیمیشن نیز در این نرم افزار در دسترس قرار داده شده است.

ساده، سبک، استفاده آسان، پلاگین های بسیار زیاد، از جمله مشخضات خاص این نرم افزار محبوب هستند.

به راحتی میتوانید این نرم افزار را در چند روز یاد بگیرید و سپس با کمک پلاگین های بسیار زیادی که در دسترس هستند، امکان مدلسازی و خروجی گرفتن را برای شما مهیا می کند.

نیاز به معرفی ندارد!

از اینکه پذیرفتند در لیست ما باشند، از ایشان سپاسگزاریم:)

Lumion شناخته شده ترین نرم افزار انیمیشن سازی معماری با دنیایی از مدل ها و متریال های انیمیت شده ی داخل نرم افزار به شما اجازه میدهد بدون هیچ محدودیتی مدل های معماری داخلی و خارجی خود را از تمام نرم افزار های سه بعدی سازی خروجی گرفته و به داخل آن بیاورید.

با موتور رندر قدرتمند و تنظیمات از پیش تعریف شده، به راحتی در عرض چند ثانیه رندر های بسیار با کیفیتی رو آماده کرده و همچنین امکان خروجی گرفتن انیمیشن با تنظیمات کاملا حرفه ای را نیز به کاربر می دهد.

نکته مورد توجه در این نرم افزار، نیازمند سیستم قدرتمند بودن است.

اگر سیستم ضعیفی دارید، در سکوت از کنار لومیون عبور کنید!

Marvelous Designer که به اختصار MD صدایش میکنند، شناخته شده ترین نرم افزار در زمینه کار با پارچه بوده و اخیرا به فضای معماری وارد شده است.

MD قدرت پردازش بسیار بالایی در شبیه سازی انواع پارچه داشته و امکان خروجی گرفتن مدل سه بعدی برای نرم افزار های دیگر را به راحتی محیا کرده است.

در فضای معماری برای ساختن رو مبلی، رو تختی، پرده و هر آنچا که از پارچه ساخته شده باشد کاربرد دارد.

برای کار کردن با MD نیاز به سیستم قوی ندارید و با لپتاپ های خانگی نیز به راحتی می توانید پروسه کاری بسیار راحت و روانی داشته باشید.

از نام این نرم افزار پیداست که تخصصش در زمینه ایجاد جریان آب است. تمام آنچه را در زمینه شبیه سازی مایعات نیاز دارید، RealFlow در اختیارتان قرار می دهد.

با بالاترین دقت و با بیشترین امکانات امکان شبیه سازی مایعات را در این نرم افزار دارید.

نکته جالب توجه این است که علاوه بر نرم افزار، افزونه نصبی آن برای نرم افزار های دیگر نیز وجود دارد، از جمله 3ds Max. به این ترتیب که با نصب افزونه، این امکان را دارید که از بعضی از توانمندی های نرم افزار، داخل 3ds Max استفاده کنید.

نکته منفی و منطقی در مورد RealFlow، نیازمند سیستم بسیار قوی بودن است!

اگر سیستم ضعیفی دارید، به مدلهای آماده مایعات بسنده کنید.

از توسعه دهندگان Unreal Engine سپاسگزاریم که چنین نرم افزار قدرتمندی را به رایگان در اختیار علاقمندان قرار داده اند.

دنیای جدید ارائه معماری، پایان محدودیت ها و شروع سبک تازه ای در ارائه، امکان شبیه سازی محیط طراحی شده بصورت فضای قابل تعامل با کارفرما، امکان قدم زدن در پروژه به صورت انیمیشن، امکان تغییر مدلها و متریال ها توسط کارفرما، امکان افزودن جلوه های ویژه به پروژه، امکان صدا گذاری، امکان ایجاد نقشه زنده رو صفحه و صدها امکانات دیگر Unreal Engine را به امپراطور نوظهور شبیه سازی معماری تبدیل کرده است.

با یک کلیک کل صحنه خود را رندر کنید و دیگر نیازی به رندر مجدد نیست.

با امکان استفاده رایگان از بانک بی نهایت MegaScans در زمینه مدلهای آماده و متریال.

اگر در زمینه کار با نرم افزار های شبیه سازی و رندرینگ به تسلط نسبی رسیده اید، الان زمان شروع کار با Unreal Engine است.

توجه داشته باشید که Unreal Engine نیازمند سیستم بسیار قدرتمندی است.

این نرم افزار هم از دیگر دوستانی است که باعث ایجاد تحول بسیار بزرگی در زمینه تکسچرینگ و متریال سازی در دنیای CG شده است. تقریبا تمام تریدی آرتیست های حرفه با این نرم افزار سر و کار دارند.

توسط Substance Painter به شما اجازه می دهد برای هر مدل بصورت مجزا با بالاترین دقت و با امکانات بسیار زیاد تکسچر سازی کنید.

امکان ایجاد تمامی خواص سطح از جمله تهیه نقشه رنگ، انعکاس، ناهمواری، بیرون زدگی، همچنین امکان ایجاد کثیفی ها سوختگی ها خط و خش زنگ زدگی و بسیاری امکانات دیگر از جمله توانمندی های Substance Painter است.

این نرم افزار برای اجرا نیازمند سیستم قدرتمند نیست.

نرم افزار کمتر شناخته شده ی World Machine ابزاری فوق العاده قدرتمند و فوق العاده سبک جهت شبیه سازی توپوگرافی های طبیعی بوده که علاوه بر امکان استفاده از طرح های آماده، اجازه برنامه نویسی ویژوال و سفارشی سازی طرح را نیز به ما میدهد.

سپس با بالاترین کیفیت ممکن خروجی های تصویری را جهت اسفاده در نرم افزارهای سه بعدی سازی از جمله 3ds Max ارائه می کند.

استفاده از این نرم افزار نیاز به داشتن سیستم قدرتمند ندارد.

ویدئوهای آموزش روند مدلسازی بصورت هایپرلپس

ادامه ویدئوهای هایپرلپس

برای شروع کار در حوزه معماری پیشنهاد میکنم به نرم افزار های AutoCAD و Revit حتما مسلط باشید.

برای ارائه معماری هم نرم افزار های 3ds Max و Rhinoceros رو پشنهاد میکنم بهمراه موتور رندر V-Ray یا Corona.

ارجحیت خیلی خاصی نسبت به هم ندارند و با توجه به اینکه با کدام یک راحت تر هستید میتونید یکی رو انتخاب کنید.

قطعا خیر!

شما میتونید با تسلط به یک نرم افزار گلیم خودتون رو از آب بیرون بکشید یا به قول شاعر “لنگان خرک خویش به منزل برسانید!” اما برای ورود به بازار حرفه ای قطعا نیاز به تسلط به چند نرم افزار دارید.

باز هم خیر!

نرم افزار هایی مثل 3ds Max و Rhinoceros بصورت هم ارز کار میکنن و نیاز خاصی به یادگیری هردوی اونها نیست. 

دقت کنید، اگر هردو رو بلد باشید به شما کمک میکنه ولی نیاز قطعی نیست که این کار رو انجام بدید.

ولی نرم افزارهایی که در یک راستا کار نمیکنند مثل Revit و AutoCAD و Photoshop رو باید یاد بگیرید تا بتونید وارد بازار کار حرفه ای بشید.

به هیچ وجه توصیه نمیکنم!

نرم افزار های معماری غالبا پیچیده هستن و یادگیریشون نیاز به زمان، تمرین و تمرکز بالایی داره.

پس اگر بخواید مثلا 3ds Max و  Revit  رو همزمان یاد بگیرید، نتیجه ای بجز یک یادگیری سطحی و درگیری ذهنی براتون نخواهد داشت.

با یک نرم افزار کار کنید، تا سطحی که نیاز دارید مسلط بشید و بعد نرم افزار بعدی رو شروع کنید و در پروسه یادگیری اون نرم افزار، نرم افزارهای قبلی رو هم بصورت مداوم مرور کنید.

به میزان تمرین شما برمیگرده. اگر روزانه 4 تا 6 ساعت تمرین مداوم داشته باشید، انتظار میره که در مورد 3ds Max و V-Ray در عرض 6 ماه به تسلط کافی برسید.

دقت کنید منظور از تسلط، تسلط به گزینه ها و قابلیت های نرم افزار نیست.

منظور تسلط به کل پروسه کدلسازی و ازائه هست که یادگیری قابلیت های نرم افزار هم جزئی از همین پروسه هست.

برای مثال، یادگیری گزینه های نور در موتور رندر V-Ray حدودا 1 روز زمان شما رو خواهد گرفت، ولی درک مبحث نورپردازی های طبیعی، مصنوعی، محاسبات نور، خلاقیت در طراحی نورپردازی، درک انواع نور پردازی در طراحی داخلی، نما، شناخن انواع منابع نوری و ارتباط اونها با هم و … نیاز به صرف زمان و انجام تمرین های بسیار زیادی هست

کاملا به نوع کار شما برمیگرده. اگر دانشجو هستید و نیاز دارید مدام سیستمتون رو جابجا کنید، باید لپتاپ تهیه کنید. ولی اگر منزل هستید، کیس میتونه خیلی مفیدتر باشه

چراکه با کیس این امکان رو دارید که رندر های سنگین و طولانی مدت رو با خیالت راحت بگیرید ولی با لپتاپ این امکان وجود نداره

کاملا به بودجه شما برمیگرده.

پیشنهاد من استفاده از برند ASUS هست. سری G (Gaming یا ROG) این برند قدرت کافی برای رندرهای سنگین رو داره و با قیمت منطقی میتونید

سیستمی داشته باشید که در دراز مدت قابل اتکا هست.

اگر بودجه کافی برای خرید سری G  رو ندارید، میتونید سری N رو تهیه کنید.

باز هم به بودجه شما برمیگرده!

پیشنها من حد اقل رم 16گیگابایت هست و در مورد CPUهای شرکت اینتل، سعی کنید از سری CPUهای i5 به بالا استفاده کنید.

خوشبختانه RAM لپتاپ ها قابل ارتقا هست و با هزینه کمی میتونید RAMهای 4 یا 8 رو به 16 ارتقا بدید.

از پرسیدن این سوال خودداری کنید و شروع به یادگیری یکی از این دو موتور رندر کنید!

موتور رندر V-Ray شناخته شده تر هست و منابع آموزشی و مدل و متریال و صحنه های آماده بیشتری از این موتور رندر در دسترس هست.

در مقابل، موتور رندر Corona دارای قابلیت های خاصی مثل LightMix هست که این قابلیت در نسخه 5 موتور رندر V-Ray اضافه شده.

در کل اگر در هرکدام از این 2 موتور رندر به تسلط برسید میتونید رندر های کاملا حرفه ای و طبیعی بگیرید و این انتخاب به سلیقه شما برمیگرده که با کدام موتور رندر راحت تر هستید!

سوال من این هست که رندر رو برای چه کسی میگیرید؟

هیچ قیمت مشخصی برای این مقوله وجود نداره. از 50 هزار توان تا 5 میلیون تومان میتونید روی رندر هاتون قیمت گذاری کنید.

این قیمت گذاری به پارامترهای بسیار زیادی بستگی داره مثل اینکه چقدر حرفه ای هستید؟ نمونه کارهاتون چقدر قوی هستن؟ در فضای بین الملل چقدر دیده شدید؟ چقدر برای رندر زمان گذاشتید؟ چقدر در اون پروژه مدلسازی کردید؟ چقدر از متریال های آماده استفاده کردید و چقدر متریال سازی حرفه ای انجام دادید؟رندر شما روز هست یا شب؟ چقدر زمان برای نورپردازی کار گذاشتید؟ کارفرمای شما چه کسی هست؟ چه تعداد رندر برای یک پروژه گرفتید؟رندر شما در چه سطحی قرار هست منتشر بشه؟ و بسیار موارد دیگر که هرکدام میتونه تاثیر بسیار زیادی روی قیمت گذاری شما داشته باشه.

پیشنهاد اکید من مخصوصا به دوستانی که به تازگی به تسلط رسیدن و وارد بازار کار حرفه ای شدن این هست که روی رندر هاشون قیمت های بسیار پایین صرفا برای بدست آوردن یک کار نذارن. با پایین آوردن قیمت فقط ارزش کار خودتون و همکارهاتون رو پایین میارید و این کار باعث خراب شدن بازار و انتظار های نابجا از سمت کارفرماها میشه.

کیفیت کارتون رو بالا ببرید و قیمت منطقی هم روی کار خودتون بذارید.

هرقدر کارتون و قابلیت هاتون رو ارائه کنید مشتری بدست میارید.

رندر هاتون رو در اینستاگرام با هشتگ های مرتبط فارسی و انگلیسی منتشر کنید.

در صفحات سایت های مطرح ایرانی و خارجی مرتبط فعالیت کنید و کار بذارید.

و به مرور زمان افراد شما رو میشناسن و سفارش ها شروع میشه.

خیلی از هنرجوهای من دقیقا به همین شیوه درحال حاضر پروژه دریافت میکنند و از این راه کسب درآمد دارند.

اغلب درخواست های شرکت های معماری به نرم افزار های 3ds Max و V-Ray همچنین به Revit و AutoCAD برمیگرده.

بصورت محدود درخواست تسلط به نرم افزار Rhinoceros و پلاگین Grasshopper رو با توجه به فیلد کاریشون دارن.

 

تسلط به فتوشاپ هم همواره یک قابلیت مورد توجه هست.

عضویت در اینستاگرام، عضویت در تمام سایت های شبیه سازی سه بعدی ایرانی و خارجی، عضویت در تمام سایت های انجام پروژه های سه بعدی ایرانی و خارجی

برای مثال سایت های:

evermotion : گالری آثار سه بعدی مطرح جهان

cgsociety : گالری آثار سه بعدی مطرح جهان

3dtotal : گالری آثار سه بعدی مطرح جهان

vwartclub : گالری آثار سه بعدی مطرح جهان

3dsky : دانلود و فروش مدلهای سه بعدی با کیفیت

indeed : کاریابی بین المللی

linkedin : کاریابی بین المللی

آخرین آثار هنرجویان

دیدگاه هنرجویان در مورد دوره های حضوری و مجازی

fa_IR
en_US fa_IR